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22 março 2011

server muito bom do minecraft



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10 março 2011

Spotlight On - Transformers: escuro da lua

Spotlight On - Transformers: escuro da lua

Você gosta de fazer explodir os robôs? High Moon Studios, desenvolvedora de Transformers: A Guerra de Cybertron, se faz, e isso está colocando essa paixão para trabalhar no próximo Transformers: Dark do jogo de vídeo Moon. Este jogo irá preencher a lacuna entre o filme anterior, A Vingança dos Derrotados, eo filme de ação próximo verão.
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Dragon Age II Review

Dragon Age II Review

It isn't the wonder its predecessor was, but Dragon Age II is still a quality role-playing game that focuses on the element of choice to great effect.

The Bad

    História principal não tem foco e unidade Vários elementos foraminexplicavelmente simplificado em relação ao original longos tempos de carga e gagueja técnico.
Dragon Age II é um agradável e complexo jogo de role-playing,caracterizando expansiva questing num mundo de fantasia tingidade intriga política. Durante esta aventura longa, você enfrentadragões gigantes, magos vilão, ganancioso e escravos, ao mesmo tempo o exercício do poder de escolha para dirigir várioselementos da história como você vê o ajuste. Muitas vezes éfantástico, mesmo que não satisfaça o padrão estabelecido pelaDragon Age: Origins. Diversas áreas, como gestão de estoques e na progressão de habilidades, ter sido despojado de uma maneira ou outra - um caso de desenvolvedor BioWare inexplicavelmente, que fixa o que não foi quebrado. A história também, tem visto umavez em baixa, fracassando em se conectar suas diversas (emboraexcelente) buscas a um objectivo central claro. É fácil de ver estese outros defeitos, pois o jogo que deu origem a esta sequela foi tãoexcepcional e, finalmente, o jogo de qualidade superior. E aindaem seus próprios termos, Dragon Age II ainda é uma grande experiência, descrevendo um reino não ameaçado por monstrosinvasores, mas os demônios do medo e da desconfiança.

Que Dragon Age II fez mudanças importantes em relação ao original é óbvio desde o início. Você pode se sentir uma pontadade decepção quando primeiro criar seu personagem. Você não precisa mais selecionar uma raça, a história do jogo insiste emjogar como um ser humano e lhe permite escolher apenas umgênero e uma das três classes (mago, ladino, guerreiro). Você também é atribuído um sobrenome - Hawke - que você pode selecionar um nome. Hawke é completamente dublado, desta forma, Dragon Age II Efeito semelhante desenvolvedora BioWareprópria massa - uma das muitas mudanças para a sérieclaramente inspirado por esse RPG spacefaring. Se você gostou de como o original de Dragon Age olhou para Baldur's Gate eNeverwinter Nights para a inspiração, tocando um protagonistadublado pode inicialmente decepcioná-lo. No entanto, os puristasmesmo RPG provavelmente vai abraçar a mudança uma vez queo jogo está em pleno andamento. Longe vão olhares em brancoseu próprio personagem durante as cenas, substituído porcomunicativa animações faciais e de voz expressiva atuação quecorrespondem corretamente com as opções de diálogo que você escolher.     
A história tem que escapar Lothering com sua família durante oseventos iniciais de Dragon Age: Origins e chegando na cidade deKirkwall. A partir daqui, seu objetivo principal é vaga para fazer umnome para si mesmo na região durante os anos seguintes, passando de parasitismo de refugiados para o campeão local. uma estranha falta de sentido aqui. Não faz sentido global de propósito, nenhum vilão principal, e não há oportunidade parasalvar o mundo de saqueadores darkspawn. Enquanto você fizeralgumas chances de quadrado fora contra os animais, as apostasnão são claras porque não há uma trama central para puxá-locompletamente. Como resultado, a história está dispersa - uma série de missões e eventos sem um centro. Os momentos maissinceros vêm tangentes periférica e side quests focada emmembros do partido individual, onde você explora perda, amor etraição. No entanto,  uma falta de desencorajar ness épico e foco, e nenhum prêmio final para definir os seus olhos.


Em qualquer caso, você deve escolher como reagir aos acontecimentos do jogo, com uma roda de diálogo que os rótulosclaramente a atitude que regem a sua resposta. (O íconevermelho é a opção agressiva, por exemplo, enquanto o íconeverde é o tipo um.) Às vezes, suas escolhas não têmconsequências em todos os jogabilidade e quantidade de fumaça e espelhos, dando a ilusão de escolha, mas nada mais. Isto éperfeitamente razoável para a maior parte dos casos, dado que as escolhas que esse diálogo permitirá que você role-play, mesmo quando elas não têm peso maior.  eventos que jogarfora da mesma maneira, independentemente de como vocêresponde, no entanto, o que torna algumas dessas ilusõesdecepcionante transparente. No entanto, existem muitas decisões mais peso neste jogo do que no seu antecessor, e afetam o seu progresso em algumas maneiras realmente fantástico - algumasdelas sutis, alguns deles não. Se você incentivar uma confusaadolescente com habilidades mágicas para se refugiar com oselfos Dalish, esse personagem pode escrever para você mais tarde, oferecendo uma busca que promove seu conto. Ter ummembro do grupo especial no que você pode deixá-lo dirigir aconversação em diferentes direções do que o contrário possa ter.Tramas são amarradas em uma série de maneiras, dependendo de qual lado você com o personagem, se houver, e potenciaiscaminhos do futuro são, então, aberto ou fechado. Mesmo suaescolha inicial de classe influências certos aspectos da suacomposição partidária.
Mais extraordinárias características da narrativa não está nahistória boa, então, mas no elemento de escolha. Dragon Age II é dividido em três capítulos, e em cada um, você enfrenta decisõesdifíceis e que não necessariamente se encaixam em definiçõespadrão do bem e do mal. Isto é em parte devido ao clima politicamente carregado do mundo. Uma conexão familiar podetornar-se inicialmente fácil simpatizar com o sofrimento dos magosapóstata, que por muito tempo para libertar os seus irmãos e irmãsdos grilhões do Círculo. Afinal, você conhece o espaço em brancocom cara de paixão magos antigos que foram feitos tranquilo - isto é, cortada da sua conexão com o mundo dos sonhos conhecida como a FadAnd yet you also come face-to-face with the horrors of blood magic and the powerful influence the Fade's demons can wield on magic-wielders angry with the oppressive establishment. The stoic, horned Quanari race suffers from similar persecution, and they may earn your sympathy, considering that you and your family are also outsiders. And yet, single-minded devotion to their creed, known as the Qun, leads to shocking cruelties that you witness firsthand. There are some not-so-coincidental correlations to real-world religious and political conflict, which gives immediacy to these circumstances. However, the particulars--mages on leashes treated as pets, aristocratic houses involved in mind games and one-upmanship--are typical fantasy tropes. Expect to encounter themes and elements famously explored in other fantasy works, such as The Lord of the RingsThe Wheel of Time, and A Song of Ice and Fire, among many others.
Os personagens que acompanhá-lo em sua viagem não são tãomemoráveis ​​como os do original Dragon Age. Alistair e Morrigan, entre outros, tinham personalidades vivas que tornou fácil paraidentificar imediatamente com eles. O elenco do sequela doconjunto não faz a forte impressão mesmo em primeiro lugar, quetrabalha tanto a favor como contra o jogo. Pelo lado positivo, os membros Dragon Age II do partido raramente parecemcaricaturas single-minded. Um escravo fugido élfico chamadoFenric despreza seu antigo mestre, que usou o elemento mágicochamado Lyrium para marcá-lo com marcações corporais com propriedades sobrenaturais. Ainda lado mais suave Fenricocasionalmente emerge, como em uma quest em que um demônio tenta explorar suas fraquezas. Cada personagem - uma mulher egocêntrica pirata, um anão que gosta de tecer contos de altura, e muito mais - é igualmente variado e arcos desenvolversua história ao longo do jogo, permitindo-lhe ainda mais chancesde título. A desvantagem é que esses personagens são às vezestão sutil que não têm o impacto duradouro da sua Dragon Age:Origins homólogos. O anão Varric é divertida, mas Oghren feitopara uma presença mais forte anão no DA: O. Sotaque Merrill econstrangimento social ocasional para fazer algumas interaçõesencantadora, mas ela não é tão deliciosa quanto Leliana do original. A poucos blastos do passado que você encontra não estabelecer laços emocionais e temáticos para o primeiro jogo, mas confirmar como seus personagens memoráveis ​​foram na comparação.
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